ПроИгры@Mail.Ru профессионально об играх
Статьи
19:51 | 2009.11.10

Профессиональная эволюция

Досье игры
Досье игры
Жанр:
футбольный симулятор

Платформы:

PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii

Разработчик:
Konami

Издатель:
Konami

Издатель в России:
Софт Клаб

Дата выхода:
23 октября 2009

Сайт:


Минимальные требования:

Intel Pentium IV 2.4 ГГц, 1 Gb RAM, GeForce FX или ATI Radeon 9700, 128 Мб памяти

Рекомендуемые требования:

Gore Duo 2.0 GHz, 2 Gb RAM, GeForce 7900 или Radeon HD2400, 256 Мб памяти


На стадии демо-версии Pro Evolution Soccer 2010 выглядел образцово-показательны м футбольным симулятором, способным в два счета расправиться с FIFA 10 и запросто переманить поклонников. На высшем уровне было исполнено практически все: графика потрясала детализацией и яркими красками, управление даже с клавиатуры вызывало исключительно приятные эмоции, а лица футболистов оказались вполне узнаваемыми. То есть Джеррард стал действительно Джеррардом, а Торрес – Торресом. FIFA же тем временем предлагала устаревшую графику и скучный вязкий футбол. Стало ясно: на PC в этом году борьбы ждать не стоит, итог очевиден.

Футбол должен быть красивым…

После выхода полных версий диагноз подтвердился, хотя пропасть между конкурентами несколько уменьшилась. Как и прежде, в Pro Evolution Soccer 2010 нет полноценных лицензированных лиг и не всегда правильно представлены составы команд. Состав нашей сборной соответствует настоящему, но из российских клубов есть лишь «Локомотив», «Зенит» и «Спартак». Сборная же Украины состоит из вымышленных игроков: похоже, что разработчики не удосужились получить соответствующую лицензию. В FIFA 10, напомним, в этом году появилась оформленная лига нашей страны, которую активно пропагандировал сам Сергей Семак, – явный плюс в копилку EA Sports и минус Konami .

Не идеальной оказалась и картинка. Трудно поверить, но в демо-версии игра выглядела лучше, чем в релизе. Дело в том, что поле кажется наиболее красивым в летнем варианте при сухой погоде и дневном либо послеполуденном (не вечернем!) свете. Именно такой расклад был в демо-версии. В зимнем же варианте или при другой погоде начинают смущать золотисто-красные оттенки газона на калиброванном под полиграфию мониторе. К счастью, в меню предусмотрена возможность настроить цвета на свой лад.

Джеррарда и Торреса можно узнать не только вблизи, но и с высоты птичьего полета – хотя бы по прическам
Плохо видно? Не жалуйтесь, это же реалистично – игрок-то в тени!

В остальном игра выглядит вполне современно и без нашего вмешательства. Движения футболистов естественные, плавные (если не смотреть повторы – там, конечно, страх и ужас). На то, как они выполняют трюки, хочется смотреть еще и еще. Лица известных спортсменов вполне узнаваемы. Камера находится на идеальной высоте. Системные требования – умеренные. Одним словом, благодать!

…и реалистичным

Pro Evolution Soccer 2010 по-прежнему исповедует принципы реалистичного футбола. Тут почти невозможно забить с тридцати метров, когда мячом владеет резервный защитник, на которого набегают два соперника (в FIFA раньше было можно). И совершенно бессмысленно делать передачи через все поле – их перехватят. Голы со штрафных получаются редко и только при филигранном исполнении. На легких уровнях сложности наблюдается некоторый крен в сторону аркады: один скоростной полузащитник с легкостью проходит половину команды соперника. Голы при этом забиваются по одной и той же схеме – передача на самого шустрого игрока, разгон, прорыв, удар издали (в некоторых случаях – забег к кромке поля в обход вратаря) – yeeeeah, трибуны ревут.

Не хотите портить себе удовольствие? Ставьте четвертый или пятый уровень сложности – именно там Pro Evolution Soccer 2010 становится предельно увлекательной и разнообразной игрой. Каждое взятие ворот дается только при стратегически грамотных, выверенных действиях и молниеносной реакции на действия противника. Стандартные схемы помогают далеко не всегда, часто приходится импровизировать, делать неожиданные пасы, выманивать на игрока пару-тройку защитников, а затем делать передачу на ход – в общем, почти как в настоящем футболе.

На легких уровнях сложности даже сборная Бразилии позволяет сопернику спокойно принимать мяч в собственной штрафной
Грамотные комбинации, четкие выверенные пасы – без этого достичь победы на высоких уровнях сложности почти невозможно

Впрочем, иногда искусственный интеллект дает маху. Пример: мы делаем передачу в скопление игроков, причем ближайший из них – наш, и он вполне готов принять мяч спиной к воротам, после чего можно делать обводной финт и выходить на рандеву с голкипером. Что же случается на неделе? В трети случаев пас пытается принять другой наш игрок, тоже стоящий неподалеку, но уже позади неприятелей. Последние, пользуясь случаем, идут на перехват… и начинают опасную контратаку. Похожие проблемы бывают и с передачами на ход – если в указанном нами направлении двигаются два игрока, вовсе не факт, что подопечный отдаст пас тому, кто имеет больше шансов прорваться и забить. Хотя, надо признать, такие ошибки допускают и реальные футболисты.

С режимами игры в Pro Evolution Soccer 2010 все в полном порядке: есть стандартный набор из тренировки, одиночного матча, разного рода лиг, кубков, мастер-лиги. Изюминка – Become a Legend, где нам предлагают взять под опеку одного футболиста, закрепиться им в основном составе и стать настоящей звездой. В общем, то же самое, что и Be a Pro из FIFA, только здесь чуть веселей и задорней – наверное, опять-таки благодаря реалистичности происходящего.

Pro Evolution Soccer 2010 определенно не без греха: все-таки графика могла быть и лучше – подкачали текстуры газона и рваные движения в повторах, да и на легких уровнях сложности происходящее мало напоминает настоящий футбол. Но для тех, кто жаждет получать удовольствие от горячих схваток, где каждый гол забивается только благодаря невероятному труду, эта игра – настоящая отдушина.

Михаил Зернов

  1. Реалистичность на высоких уровнях сложности
  2. Разнообразие стратегий
  3. Увлекательный режим Become a Legend
 
  1. На низких уровнях сложности игра слишком аркадна
  2. Искусственный интеллект иногда допускает грубые ошибки
  3. Не все текстуры газона одинаково удачны
Наш рейтинг: 8.0
Рейтинг:8.7
Просмотров:13230
Комментариев:-
авторизуйтесь,
чтобы голосовать
Свежие статьи
Свежие новости
Кто вам больше нравится?
Азари.
Геты.
Турианцы.
Квариане.
Кроганы.
Люди.
Саляриане.
Я не имею ни малейшего понятия, о чём вы тут говорите.
*для участия в голосовании необходимо авторизоваться
Игры на Товарах@Mail.Ru
Рассылка