ПроИгры@Mail.Ru профессионально об играх
Статьи
02:48 | 2010.02.08

Заоблачная скука

Досье игры
Досье игры
Жанр:
TPS

Платформы:
PC

Разработчик:
Airtight Games

Издатель:
Capcom Entertainment

Дата выхода:
19 января 2009

Сайт:


Системные требования:
Процессор Intel 2.4Ghz или AMD 2.0 GHz, видеокарта серии GeForce 7900 или Radeon HD 3850, 1 GB оперативной памяти и 10 GB на жёстком диске


Писать рецензию на Dark Void – занятие еще более неблагодарное, чем играть в это новое детище от Airtight Games и Capcom. Ужасно не хочется употреблять выражения вроде «ничего особенного», «поиграл и забыл», но выбора особо нет. Dark Void проходится живенько, нервно, коряво – и намертво стирается из памяти в течение часа после просмотра финальных титров.

Весь этот бред

В центре повествования находится бывший военный, а ныне летчик-курьер Уилл. Во время выполнения одного из заданий парень встречает свою бывшую девушку и летит с ней прямиком через Бермудский треугольник. Там, конечно, происходит неопределенная катавасия, и парочка попадает в параллельное измерение, где люди ведут племенной образ жизни и поклоняются мерзким слизнякам (натурально – слизнякам). Беспозвоночные же заняты тем, что залезают в костюмы роботов и отстреливают немногочисленные отряды сопротивления. Твердо решив как можно скорее выбраться из этого зазеркалья, Уилл начинает тернистый путь к раскрытию половины тайн мироздания и познанию собственной судьбы.

Все это выглядит еще глупее оттого, что подается на полном серьезе. На протяжении довольно короткой игры вокруг Уилла крутятся толпы людей и происходит множество событий, но вряд ли у игроков возникнет желание разбираться во всем этом хаосе. Одна из главных проблем Dark Void – огромное количество лишней информации, которая постоянно льется на игрока. Герои непрерывно общаются и пытаются докопаться до правды, драма следует за драмой, Уилл повсюду находит так называемые «дневники», которые запутывают историю только сильнее. Впрочем, все это не так важно: все нормальные люди в любом случае перестанут вникать в происходящее в момент, когда появится Никола Тесла (честно) и подарит Уиллу джет-пак.

Инквизитор
Поначалу перестрелки производят неплохое впечатление, но после пятидесятой невольно начинаешь скучать
Лазить по горам – очень унылое занятие

Тоска в джунглях

Собственно, джет-пак – единственное, ради чего игру вообще стоит запустить. Хотя бы раз, но стоит. Сначала Dark Void заставляет нас бегать от укрытия к укрытию и выглядит типичной унылой стрелялкой. Мы выпускаем в чертовых роботов магазин за магазином (противники тут очень и очень живучи), пока не открываем для себя простую истину – месить их кулаками куда эффективнее и быстрее. Поэтому начинаем постоянно менять место, немного стреляем и очень много машем руками и ногами. Затем нам позволяют еще и попрыгать по скалам – особого счастья это нововведение не приносит. Но в конце-концов игроку выдают крылья (то есть реактивный ранец), и тут начинается настоящее веселье. Поначалу чувствовать себя Железным человеком действительно очень здорово.

Но, увы, радость полеты приносят очень недолго. Причина – ужасно однообразные схватки с врагами. Корявое управление (о нем позже) не позволяет чувствовать себя комфортно ни в небе, ни на земле, а противники (десятки и сотни одинаковых НЛО) только и умеют, что залетать нам за спину и тихо грызть оттуда. Периодически встречаются боссы, но на геймплее это не отражается – мы просто пытаемся не попасть под выстрел и выпустить как можно больше пуль в сторону врага. А потом снова начинаются беготня, драки и прыжки.

Точка невозврата

По ходу игры мы набираем очки, на которые впоследствии можно улучшать оружие и реактивный ранец. Но  на игре это опять же мало отражается – противники точно так же неохотно дохнут, а мы без особого восторга продолжаем по ним стрелять. Симпатичные пейзажи и приятная музыка не придают этому убогому действу особых красок – уже на второй главе из трех скучать и нервничать начинают даже самые стрессоустойчивые. Вылетая из очередного тоннеля и отстреливая (или забивая) вторую сотню слизняков за последние 15 минут, невольно начинаешь думать о куда более важных вещах, чем эти надоевшие джунгли, непонятно зачем усовершенствованный джет-пак (никакой разницы не чувствуется) и стервозная бывшая подружка.

Инквизитор
Расправляться с врагами проще всего именно так – вручную
Очередной босс, большой железный скорпион. Он потребует огромного количества пуль

Немногочисленные плюсы игры не оставляют ни следа в памяти на фоне кучи ее минусов. В Dark Void симпатичная графика, но плохие тени, скудные задники и неубедительные скриптовые сцены. В игре сложный многоуровневый сюжет, но он слабо подается. Игровой процесс уныл и однообразен, и уже через полтора часа игры каждый новый уровень вызывает лишь раздражение. К звуку и музыке претензий нет, зато к управлению есть – и серьезные. Хочется предупредить сразу: не думайте, что сможете без нервного срыва научиться сносно управлять Уиллом в воздухе с клавиатуры и «мыши». Но это еще не все – также не нужно тешить себя надеждой, что хватит одного геймпада – Уилл-«пешеход» в упор не понимает команды геймпада, зато отлично слушается клавиатуры и мыши. В итоге зачастую чувствуешь себя идиотом, когда нужно, скажем, быстро отстреляться и взлететь – постоянно хватая разные девайсы и путаясь в кнопках. Бррр.

К счастью, игра быстро заканчивается. Нельзя сказать, что Dark Void – это очень плохой продукт, в чем-то она даже милая. Вот только от одного факта не уйти никак: перед нами не инновационный и амбициозный проект, а обычный, скучноватый и корявенький third-person shooter с одной интересной, но плохо реализованной идеей. Если вам этого достаточно – что ж, добро пожаловать к злым слизнякам.

Иван Сафаров

  1. Опрятный визуальный ряд
  2. Приятные звук и музыка
  3. Иногда тут приятно полетать
 
  1. Перегруженный сюжет
  2. Неудобное управление
  3. Однообразный игровой процесс
Наш рейтинг: 5.5
Рейтинг:6.5
Просмотров:6816
Комментариев:-
авторизуйтесь,
чтобы голосовать
Свежие статьи
Свежие новости
Прав ли господин Селезнёв?
Нет, не прав. Это личное дело каждого, во что играть и в кого стрелять.
Прав, конечно! А то молодёжь совсем от рук отбилась - Родину любить перестала.
Человек просто себе политический капитал зарабатывает: воспринимать его всерьёз - глупо!
Частично он прав. Действительно, совершенно неправильно, что весь мир играет в игры, в которых русские выставлены злодеями, но запрещать игры - это не дело.
А кто такой Селезнёв? Чем знаменит?
*для участия в голосовании необходимо авторизоваться
Игры на Товарах@Mail.Ru
Рассылка